Historia de los piratas
La Edad de Oro de la Piratería duró treinta años, de 1690 a 1720, y Nassau fue su centro. La era de la piratería en las Bahamas comenzó en 1696, cuando el corsario Henry Every llevó al puerto de Nassau su barco, el Fancy, cargado de botín procedente del saqueo de los barcos comerciales del Imperio Indio. Henry Every sobornó al gobernador de las Bahamas, Nicholas Trott, con oro, plata y con el propio Fancy, que seguía cargado con 50 toneladas de colmillos de elefante y 100 barriles de pólvora. De este modo, Nassau se convirtió en una base en la que los piratas podían operar con seguridad, aunque varios gobernadores hacían periódicamente un alarde de reprimir la piratería.
Los piratas se hicieron cada vez más poderosos y la era del verdadero control pirata se produjo cuando una flota combinada franco-española atacó Nassau en 1703 y de nuevo en 1706. La isla fue abandonada por muchos de sus colonos y quedó sin presencia del gobierno inglés. Nassau fue entonces tomada por corsarios ingleses que, con el tiempo, se convirtieron en piratas completamente anárquicos. Las Bahamas eran muy adecuadas como base de operaciones para los piratas, ya que sus aguas eran demasiado poco profundas para un gran hombre de guerra, pero lo suficientemente profundas para las embarcaciones rápidas y de poco calado preferidas por los piratas. Desde su acogedor puerto de Nassau podían emplear sus tácticas de asalto y huida con pleno efecto y devastar la marina mercante que surcaba las rutas comerciales a poca distancia. Los piratas establecieron esencialmente su propia “República” con sus propios “gobernadores” y su botín saqueado formaba la base de una próspera comunidad que atraía a pícaros, comerciantes y mujeres salvajes de todas partes. Se decía que, cuando los piratas dormían, no soñaban con ir al cielo, sino con volver a su puerto favorito, Nassau, en la isla de Nueva Providencia.
Piratas de Nassau
Hachinosu, también conocida como Isla de los Piratas (海賊島, Kaizoku-jima?), es una isla del Nuevo Mundo conocida por ser un “Paraíso de los Piratas” (海賊達の楽園, Kaizoku-tachi no Rakuen?) y actualmente está ocupada por los Piratas Barbanegra[1].
Hachinosu es una isla de tamaño relativamente pequeño-medio (que aún se muestra como un enano de Corteza de Tronador) cuyos cimientos consisten en roca de color gris oscuro. En su centro hay construcciones de roca amarillenta, entre las que destaca una gran formación con forma de calavera en su centro, que se eleva sobre todo lo demás. Alrededor de la calavera hay una ciudad con muchos edificios más pequeños (todos ellos cuadrados y construidos toscamente con ladrillos), así como una serie de palmeras proporcionalmente enormes[1].
El interior de la calavera está tallado en lo que parece ser una fortaleza (donde se ha mostrado que reside Barbanegra), siendo el agujero de la “nariz” una ventana de cristal gigante (con ventanas adicionales más pequeñas que salpican la calavera aquí y allá), y los dos agujeros de los “ojos” atraviesan toda la estructura. En el exterior, el cráneo está tallado para que parezca que lleva un pañuelo, incluyendo una protuberancia rocosa en el lado izquierdo con forma de los extremos de un nudo[1].
Isla pirata del Caribe
En Estados Unidos, los episodios 1-13 se volvieron a emitir en FoxBox, un bloque de programación operado por 4Kids Entertainment. En el Reino Unido, la serie se emitió en el canal CITV y en Nickelodeon UK a principios de 2008. En Vietnam, se emite en VTC9 – Let’s Viet (agosto, septiembre de 2009), y también se proyecta en España y Portugal por Disney Channel.
Kate descubre que los usuarios se transportan entre islas en el juego a través de iconos, tras saltar dentro, acaba en la isla de los náufragos sólo para descubrir que Carmen, la segunda al mando, ha robado todos los objetos de la habitación de Kate. Los piratas llegan y persiguen a la pandilla fuera de la isla, haciendo que Sarah tropiece con el tronco de un árbol, lo que desencadena una entrada secreta dentro del árbol, que contiene escaleras hacia una casa del árbol oculta, la pandilla almacena sus pocas pertenencias y decide llamar a este lugar su nuevo hogar.
Un armario oculto dentro de la casa del árbol almacena botas mojadas, que son encontradas por Kate, quien descubre que son potenciadores del juego que permiten a los personajes caminar sobre el agua, después de asaltar el barco pirata y descubrir un mapa del tesoro, Blackheart reaparece y les amenaza con el escáner, pero Mars se lo quita de la mano y escapan del barco. Kate, furiosa, vuelve al día siguiente con las botas potenciadoras y toma el control del barco, robando el escáner y escapando, descubre de vuelta a la casa del árbol que las baterías están agotadas ya que Blackheart lo ha utilizado varias veces, entristecida por este resultado, Kate anuncia que tendrán que quedarse aquí, “Un poco más”.
Refugios para piratas
En el listado de obras de teatro autorizadas de 1612, conocido como English Stationers Register, hay una obra de Robert Daborne con el evocador título de A Christian Turn’d Turk. El protagonista es el capitán Jack Ward -un pícaro, un criminal, un pirata- que aterroriza a los barcos ingleses y se enriquece con su tesoro robado. Para el público londinense, Ward era un antihéroe evocador, un inglés de clase trabajadora que castiga a los aristócratas mimados, una encarnación de la promesa de que el mundo se pondrá patas arriba. En la obra, Ward entona: “Para que yo me levante, que el mundo se hunda y el cielo caiga”.
Daborne se inspiró en el verdadero Jack Ward: un antiguo corsario que se había vuelto pícaro, y que supuestamente había dicho en una taberna de Plymouth que el nuestro es un “mundo escurridizo, ya que vivimos en él, nos alimentamos aquí del agua, de la carne salada del Rey, sin un penique para comprarnos un Bissell cuando llegamos a tierra”, según Andrew Barker, autor de un panfleto sobre el pirata.
En 1605, Ward navegó hacia el Mediterráneo y acabó estableciendo Túnez como base mientras acosaba a los barcos holandeses, venecianos e ingleses. Una balada popular de la época celebra las victorias del corsario: