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Vampiro chino: la mascarada
Vampiro: La Mascarada es un juego de rol de mesa de la serie Mundo de Tinieblas, en el que los jugadores toman el papel de vampiros. Fue lanzado originalmente por la editorial White Wolf en 1991, y con nuevas ediciones publicadas en 1992 (segunda edición), 1998 (edición revisada), 2011 (edición del 20º aniversario) y 2018 (quinta edición),[1] cada una de las cuales actualizó las reglas del juego[2]. Estas han sido apoyadas con libros de juego suplementarios, ampliando la mecánica y la ambientación del juego[2][3].
Los libros de la edición original del juego fueron publicados en su mayoría por White Wolf Publishing, a veces bajo su sello Black Dog Game Factory para los libros considerados más adultos.[2][3] Los suplementos para la Edición del 20º Aniversario fueron publicados por Onyx Path Publishing, una compañía formada por ex-empleados de White Wolf Publishing;[2] los libros para la quinta edición son publicados por Renegade Game Studios junto con el propietario de la serie, Paradox Interactive,[4] y por colaboradores como Modiphius Entertainment y Onyx Path Publishing.[5][6]
Mascarada vampírica asiática
Los Ángeles siempre ha tenido una próspera vida nocturna, pero nadie sabe realmente qué se esconde detrás de las brillantes luces y los sórdidos clubes nocturnos. Mientras los mortales viven su vida normal, los clanes de vampiros conspiran y traman para conseguir sus propios y misteriosos objetivos. Como vampiro recién engendrado, se le somete a un juicio…
Los Ángeles siempre ha tenido una próspera vida nocturna, pero nadie sabe realmente qué se esconde detrás de las brillantes luces y los sórdidos clubes nocturnos. Mientras los mortales viven su vida normal, los clanes de vampiros conspiran y traman para conseguir sus propios y misteriosos objetivos. Como vampiro recién engendrado, eres juzgado por el Príncipe de la ciudad por las fechorías de tu progenitor. Una voz solitaria te libra de la Muerte Final y te conviertes en un peón de los planes del Príncipe.
Recorre el oscuro mundo de Los Ángeles de hoy en día en el canto del cisne de Troika, Vampire The Masquerade: Bloodlines. Visita las raves y explora las cavernas subterráneas secretas del centro de la ciudad hasta los sórdidos hoteles y las exclusivas mansiones de la infame Sunset Strip de Hollywood. Embárcate en una serie de misiones guiadas por la historia mientras exploras un mundo abierto lleno de misiones secundarias, múltiples caminos y extraños habitantes con los que interactuar. El tuyo es un mundo vivo, aunque tú dejes de serlo.
Vampiro: la apariencia de la mascarada
Como un antiguo antediluviano que sale del letargo, la franquicia Vampire: The Masquerade volverá a la vida después de 16 años con un nuevo videojuego, Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2. Dado el largo paréntesis, no cabe duda de que muchos de los jugadores que se hagan con el título se adentrarán en este mundo por primera vez, mientras que algunos de los que ya estaban familiarizados con él pueden haber olvidado el lore que hay detrás.
Los detalles más sutiles son difíciles de seguir, especialmente para aquellos que acaban de introducirse en el Mundo de las Tinieblas. En parte, esto se debe a que White Wolf, que creó el juego de rol de mesa, ha intentado reconfigurar gran parte de la historia y ha aumentado la confusión al aceptar sólo partes de la franquicia en el canon. El próximo Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 puede presentar más cambios, pero, por supuesto, no hay forma de saberlo hasta que salga a la venta.
Aparte de probar el juego de papel y lápiz, hoy en día es bastante fácil coger cualquiera de los dos videojuegos de la franquicia y sumergirse en el Mundo de las Tinieblas de esa manera, pero Vampire: The Masquerade – Redemption y Bloodlines tienden a ofrecer detalles del rico mundo de las tinieblas de pasada, sin explorarlos realmente ni explicar por qué son importantes. Así que compartiremos aquí algunos de los aspectos básicos y hundiremos nuestros colmillos en la historia, los mitos y las leyendas que dieron forma a la sociedad Kindred, tal y como se describe en los videojuegos y en textos como el Libro de Nod.
Guía de vampiro: la mascarada nosferatu
Para convertirse en ghoul, un humano debe beber la sangre de un vampiro -que luego se convierte en su regente- y debe seguir haciéndolo una vez al mes para sentir todos los beneficios. Los ghouls son más rápidos, más fuertes, se curan más rápido que los humanos normales y no envejecen gracias a la sangre de vampiro.
Dependiendo del tipo de sangre de vampiro que reciba un ghoul, su personalidad puede cambiar. Por ejemplo, si un humano recibe sangre Malkavian, puede experimentar algunos de los efectos secundarios del clan, como oír voces, sufrir locura y predecir extrañas percepciones.
Anarca – Estado Libre Anarca – Revuelta Anarca – Sarcófago Ankaran – Antediluviano – Arzobispo – Barón – Baronía – Bestia – Obispo – Sangre – Vínculo de Sangre – Muñeca de Sangre – Caza de Sangre – Puntos de Sangre – Charca de Sangre – Línea de Sangre – Libro de Nod – Cainita – Caitiff – Camarilla – Cathayan – Chantry – Childe – Clan – Maldición del clan – Cleopatra – Corte – Diablerie – Disciplina – Dominio – Anciano – Elysium – Abrazo – Muerte final – Fledgling – Frenesí – Gehenna – Culto a la Gehenna – Generación – Fantasma – Ghoul – Haven – Humanidad – Humano – Cazador – Jyhad – Kindred – Kine – Beso – Kuei- jin – Mascarada – Neonato – Noddismo – Primogénito – Príncipe – Regente – Regnante – Sabbat – SchreckNet – Secta – Sheriff – Sire – Thin Bloods – Torpor – Tradiciones – Vampiro – Vitae – Hombre lobo