¿Cuáles son los juegos más populares del estado Lara?

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Alicia vikander

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Lara Croft es un personaje de ficción y la protagonista principal de la franquicia de videojuegos Tomb Raider. Se presenta como una arqueóloga británica muy inteligente y atlética que se adentra en antiguas tumbas y peligrosas ruinas de todo el mundo. Creado por un equipo del desarrollador británico Core Design que incluía a Toby Gard, el personaje apareció por primera vez en el videojuego Tomb Raider en 1996.

Core Design se encargó del desarrollo inicial del personaje y de la serie. Inspirado en fuertes iconos femeninos, Gard diseñó a Lara Croft para contrarrestar los estereotipos de los personajes femeninos. La empresa modificó el personaje para los siguientes títulos, que incluían mejoras gráficas y adiciones en la jugabilidad. La desarrolladora estadounidense Crystal Dynamics se hizo cargo de la serie después de que la secuela de 2003, Tomb Raider: El Ángel de la Oscuridad de 2003 tuvo una mala acogida. El nuevo desarrollador reinició el personaje junto con la serie de videojuegos alterando sus proporciones físicas y dándole formas adicionales de interactuar con los entornos del juego. Seis actrices han puesto voz a Croft en la serie de videojuegos: Shelley Blond (1996), Judith Gibbins (1997-98), Jonell Elliott (1999-2003), Keeley Hawes (2006-14), Camilla Luddington (2013-presente) y Abigail Stahlschmidt (2015).

Tomb raider games wiki

ResumenEl contenido de los juegos es un área poco estudiada en la investigación científica social sobre videojuegos. El propósito de este estudio es contribuir a la comprensión de la representación del género y la raza en los juegos. Las investigaciones anteriores sobre el contenido de los juegos han revelado que los personajes masculinos estereotipados dominan los videojuegos y que esos personajes son generalmente blancos. Hoy en día, bastantes videojuegos cuentan con mujeres en papeles protagonistas; Lara Croft de Tomb Raider es el ejemplo prototípico. En nuestro estudio investigamos el llamado “fenómeno Lara”, es decir, la aparición de un personaje femenino competente en una posición dominante. También estudiamos la representación de los hombres y la raza de los personajes masculinos y femeninos. Hicimos un análisis de contenido de las películas introductorias de 12 videojuegos contemporáneos. Nuestros resultados muestran que los personajes femeninos aparecían con la misma frecuencia en los papeles principales que los masculinos. Se les representaba con un énfasis sexualizado en los rasgos femeninos. La mayoría de los personajes de los juegos pertenecían a la raza blanca dominante, y los héroes exclusivamente.

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Daisy ridley

Editor(es)Eidos Interactive (1996-2009) Microsoft Studios (2015-2016)Square Enix (2010-2022)Embracer Group (2022-presente)Plataforma(s)Primer lanzamientoTomb Raider25 de octubre de 1996Último lanzamientoShadow of the Tomb Raider14 de septiembre de 2018

Tomb Raider, también conocida como Lara Croft: Tomb Raider de 2001 a 2008, es una franquicia mediática que se originó con una serie de videojuegos de acción y aventura creada por la compañía de juegos británica Core Design. La franquicia, que fue propiedad de Eidos Interactive y luego de Square Enix Europe tras la adquisición de Eidos por parte de Square Enix en 2009, se centra en la arqueóloga británica ficticia Lara Croft, que viaja por todo el mundo en busca de artefactos perdidos y se infiltra en peligrosas tumbas y ruinas. El juego se centra generalmente en la exploración de entornos, la resolución de puzles, la navegación por entornos hostiles llenos de trampas y la lucha contra los enemigos. Se han desarrollado otros medios para la franquicia en forma de adaptaciones cinematográficas, cómics y novelas.

El desarrollo del juego original de Tomb Raider comenzó en 1994 y salió a la venta dos años después. Su éxito comercial y de crítica llevó a Core Design a desarrollar un nuevo juego anualmente durante los cuatro años siguientes, lo que supuso una gran carga para el personal. El sexto juego, El Ángel de las Tinieblas, tuvo dificultades durante su desarrollo y fue considerado un fracaso en su lanzamiento. Esto hizo que Eidos cambiara las tareas de desarrollo a Crystal Dynamics, que ha sido el principal desarrollador de la serie desde entonces. Otros desarrolladores han contribuido a títulos derivados y a adaptaciones de las entregas principales.

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